梦幻西游手游地煞4星怎么打,梦幻手游地煞4星过了

说到地煞星这个玩法,可能很多小伙伴都认为是一种高端的玩法,根本不敢去接触,担心自己打不过。其实地煞星角色账号的配置是有技巧的,只要装备以及人物属性根据地煞星的怪物来配置,那么挑战6星也很容易。下面从入门开始给大家讲一讲如何成为地煞星强人。

选号和配号之前要搞清楚一件事,天罡地煞最重要的是什么?我来告诉你,一个好的队长才是最重要的。

地煞星队长有以下不同的几个阶段:

入门版:会抢天地,知道什么星该杀什么怪。

进阶版:会接二手天地,地煞星二手能二切,不会一味地古板指挥。

顶配版:地煞二手能四切,天罡二手会卡位二切,会根据不同怪物特性和队伍特点来做出合理的指挥。

满级版:这个版本的队长一般都自己五开了,散人几乎遇不到,这个版本的队长主要的优势是电脑硬件好。这个具体我不解释了,几乎大家遇不到,哪怕固定队也遇不到。

很多人杀6星天地的封系必须选五庄观、方寸,辅助加血必须选化生寺。事实上,在游戏中很多人发现,这组号明明硬件这么差,为什么这么难的星还杀的这么稳?一定是运气好,一定是地煞放水了。

事实是一个好的队长和指挥,能通过指挥帮队友解决很多硬件上的不足。而且这样的队长往往抢天地也更加厉害。

所以说这么多的原因是告诉大家。对于大部分的散人来说,没有一个良好的队长,你的硬件再好,也会遇上抢不到6星,一周杀不了几个6星或者就是经常会灭队的情况。

所以大家在配号之前,最好先考察区内的天地情况。最好的是先找好队伍再去配号。

下面讲讲配号技巧。配号技巧分为4个档,分别是入门、进阶、顶配以及满级。

法系门派选择。

魔王寨=女魃墓>东海渊>神木林>魔方寸>魔花果山>魔天宫>魔化生。

入门版属性:6000气血,1300防御,1600法伤,必须有神器。速度不重要,有无法爆均可,有无格挡均可,有无特技均可。注意该属性为打符属性,但入门版不适合新入坑天地的玩家且不适合除魔王寨和女魃墓外所有门派。

简单来说,魔王寨和女魃墓是这个属性的话可以去溷6星。而且为什么说这样的属性可以入门杀天地了,但不适合新手?是因为在抗性不达标的情况下,新手玩家不知道什么时候该做出合理的防御,什么时候该怎么样去输出。

为什么只适合魔王和女魃墓,是因为女魃墓本身系数高且具备一定功能性和自保性,而魔王寨的神器也非常强大。这2个门派,1600法伤在高魔心卡和神器、系数等各种作用下,和1700法伤的差距并不会体现得非常明显。

入门版召唤兽的配置:2只连善,1只须弥与1个仙力孩子。连善属性达到5000气血以上即可,伤害不重要。

总的来说,入门版法系6星号不考虑限量的情况下,总成本3万之内很轻松可以搞定。空号7K,神器3K,召唤兽加孩子1W,装备1W。基本上人物的属性可以超过一些上述说的入门属性,特别是不考虑法爆的时候。

除了日常抓鬼封妖以及刷副本等这些任务之外,梦幻西游里面还有一些比较热门的玩法,但由于难度系数比较高,所以只有土豪玩家才敢去挑战。我们都知道,奖励越丰厚的任务,它的挑战难度系数相应的也会比较大。比如高难度的地煞星玩法,奖励最低也有宝石,最高可以获得高级兽决或者高级内丹,天罡地煞星也是如此,一般的平民玩家不敢轻易去挑战。因为不同的星级的天罡地煞星,它的难度也不一样。即便是同一星级的天罡地煞星,也有不同的难度区分。今天就来给大家分享一下天罡地煞6星具体玩法,把挑战方法以及窍门告诉大家。

个人认为,目前天罡地煞6星当中比较有代表性就是下面这两个。

    天威星,此星也可以算是32天罡中难度比较高的一颗星,主怪每5回合开始释放不怒自威(秒全屏,说实话我杀从没让他放出过大招,伤害据说为2800左右),长生回复主怪的,血量为7000+,回复两边连体的血量为1W。前排诡法除了TG会单秒残血单位,其余门派一律只会群秒。左右两边的叁个输出为连体,在失忆两个神封的情况下,当前回合可以再封一个狂攻,不会YQ(狂攻为带神迹,自动解封,诡法是扣血解封,概念不一样,记牢靠,封诡法小心下回合会YQ)。

具体挑战方法:这颗星也是一颗建议抢速度的星,无论有没有速度,FC优先封两个神封的特技(神封有神迹),保证后续大特技的释放。WZ首回合可以起塔,第二回合能用愤怒罗就用愤怒,强罗尽量憋到紧要关头。LB有破血就破血主怪,法系的话首回合可以随机放下一个狂攻,有LB优先放下凌波,因为连体是最后杀,所以这个放下可以很大的疏解中期队伍承受的面伤。下怪顺序为先杀主,5W+的血量正常情况下3回合可以将主怪带走,其次杀长生,最后下连体(哪边MW多先杀哪边的连体,哪边有DT门派的狂攻可以先杀哪边的连体,DT狂横扫过后会连带掉5000多血,加快下怪顺序)。开场尽快控住两个神封的特技,如果有LB或者ST,也可以在第二回合先不失忆神封,优先控住潜在的飞机和翻江倒海。

2.天爆星。此星是我个人认为32天罡中最难的星,没有之一。主怪固定一速,在条子一半以上的情况下固定秒10(为固伤,不受罗汉影响),同时除首回合外,还会单秒一次己方召唤兽,有残血人物时,会在释放完大招后,再单秒残血人物,单秒为普通法系输出,受罗汉影响。前排神封只有FC和WZ,这是最恶心的一点,如果首回合没速度运气不好被套、被催眠2-3个单位,队伍面对这颗星都会很被动。后排两个诡法固定为2MW的搭配,同时永远只会群秒,不会单秒残血。狂攻的话只有ST和DT,如果首回合狂攻没有变身,那么可以笃定他就是DT,那么第二回合防御最低的单位最好防御。由于我的队伍能打条的技能只有凌波具备,所以没法给大家推荐打条的杀法,但是对带NE/LG/神木这样门派的队伍,建议可以使用打条技能来杀这颗星。

具体挑战方法:杀这颗星我强烈推荐切高速属性抢1速来杀,大致为1050面板变风伯卡,980速左右变大雾,站15速位置。首回合操作为,FC催眠一个神封,WZ套一个神封,HS直接拉血(如果HS进场愤怒为112以上也可以推荐直接使用JQ),这样能很一定程度上保证不会被各种套、催眠打乱节奏,两个输出和BB全部集火诡法。这里可能有很多队伍跟我不一样,喜欢先杀狂攻,我是为了保险起见,毕竟下掉诡法之后,几乎没有了接罗汉的需求。正常情况下,我们队伍1回合是可以带走一个输出怪的,这颗星的后排血量很低,大多数百套队伍都能一回合带走一个怪(在输出不被封的情况下)。下怪顺序为诡法-狂攻-神封-长生-主,因为主怪每回合都会单秒BB,后期有机会接罗汉还是要借好罗汉,毕竟保证BB的生存才能保证输出。如果中间遇到输出倒地的情况,建议尽早拉出新版孩子,一直点拉输出就行了,3个辅助号 尽量还是能不死就不死。